Metodologia
Metodologia
Spieghiamo quali battaglie vengono usate per i consigli e le statistiche cumulative e cosa quei valori non rappresentano.
Non sono statistiche ufficiali di tutti i giocatori
Le statistiche del database del sito sono un campione cumulativo delle battaglie recenti ricevute quando viene cercato un tag giocatore. Il campione può essere sbilanciato verso regioni, fasce di abilità o community che effettuano più ricerche, e il numero di tag unici salvati non coincide con il numero di utenti unici.
Salviamo fino alle 25 battaglie più recenti
La risposta ufficiale della cronologia copre fino alle 25 battaglie più recenti. Quando lo stesso tag viene cercato di nuovo, le battaglie già salvate vengono ignorate tramite vincoli UNIQUE sull'orario e sull'impronta della battaglia. L'impronta usa orario, modalità, mappa e tag ordinati dei partecipanti.
Battaglie a squadre e Showdown vengono calcolati in modo diverso
- Nelle normali battaglie tra due squadre, ogni impronta della battaglia viene selezionata una sola volta, quindi i partecipanti di entrambe le squadre vengono espansi per calcolare i risultati della squadra vincente e di quella avversaria.
- In Showdown Duo e Trio, anche con più squadre, l'API non fornisce il risultato individuale di ogni avversario; viene quindi usato solo il piazzamento dal punto di vista del giocatore cercato.
- Le battaglie amichevoli sono escluse dai consigli e dalle statistiche cumulative sulla percentuale di vittorie.
I consigli appaiono solo con almeno 5 battaglie
Quando una combinazione mappa-brawler ha almeno 5 battaglie, mostriamo insieme percentuale di vittorie e dimensione del campione. Il punteggio di consiglio è un valore interno che riduce maggiormente il peso della percentuale di vittorie quando il campione è piccolo; 5 battaglie non garantiscono rappresentatività. I valori mostrati possono restare in cache fino a 60 secondi.
Hai trovato un errore?
Se traduzioni di mappe o modalità, risultati o dimensioni del campione sembrano diversi dal gioco, segnalalo tramite il modulo sull'accuratezza dei dati nel repository pubblico. Oscura parte del tag giocatore anche se è necessario per riprodurre il problema.
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