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Politique de confidentialité

Date d'entrée en vigueur : 22 septembre 2026

Brawl Status KR ne collecte pas inutilement de données personnelles et ne traite que les informations minimales nécessaires au fonctionnement et à l'amélioration du service.

Informations collectées

  • Tag Brawl Stars saisi par l'utilisateur
  • Profil de jeu public et historique récent des combats obtenus via l'API officielle
  • Journaux d'accès de base pour la sécurité du service et le traitement des erreurs
  • Adresse e-mail et contenu du message lorsqu'un utilisateur envoie un e-mail de contact

Utilisation des informations

  • Rechercher l'historique d'un joueur et afficher ses combats récents
  • Calculer les taux de victoire cumulés par brawler et les statistiques de recommandation par carte
  • Corriger les erreurs, empêcher les requêtes malveillantes et améliorer la stabilité du service
  • Répondre aux demandes et examiner les améliorations de fonctionnalités

Cookies et publicité

Si les fonctions de compte sont activées, un cookie de session nécessaire à l’authentification peut être utilisé après la connexion Google. En cas de publicité, les fournisseurs peuvent utiliser des cookies distincts ou des technologies similaires ; les cookies facultatifs peuvent être limités ou supprimés dans le navigateur.

Services tiers

L'API Brawl Stars ou un proxy d'API peut être utilisé pour récupérer les informations du joueur et l'historique des combats. Des infrastructures externes telles que Vercel et GitHub peuvent être utilisées pour exploiter et déployer le site.

La consultation auxiliaire des skins possédés est désactivée par défaut. Ce n'est que si l'opérateur l'active explicitement que le tag joueur public recherché peut être transmis à Brawlace ; Jina Reader n'est utilisé après l'échec de la consultation directe que si ce secours a lui aussi été activé séparément. Lorsqu'une consultation complète réussit, le résultat peut être mis en cache dans le localStorage du même navigateur pendant 24 heures au maximum ; ce cache n'est pas utilisé si le fournisseur auxiliaire est désactivé.

Les informations de catalogue sur les cartes, modes, brawlers et événements sont récupérées auprès de BrawlAPI, et ces requêtes n'envoient pas le tag saisi par l'utilisateur. Certaines images, notamment celles des brawlers, cartes et badges, sont chargées à distance depuis le CDN de Brawlify ; le navigateur peut donc envoyer des requêtes d'image à ce CDN.

Durée de conservation

Aucune suppression automatique par TTL n'est actuellement appliquée. L'historique des combats et les données statistiques sont conservés pendant l'exploitation du service afin de fournir celui-ci et de maintenir la qualité des statistiques, et peuvent être supprimés lors de l'arrêt du service, d'une réinitialisation des données d'exploitation ou du traitement d'une demande de données vérifiée. Les e-mails de contact sont conservés pendant la durée nécessaire au traitement de la demande et à la gestion d'éventuels litiges.

Comme il n'est pas possible de vérifier le propriétaire à partir d'un tag public uniquement, aucune suppression automatique n'est proposée. Les demandes relatives aux données sont examinées individuellement par l'opérateur via le contact ci-dessous.

Contact

Pour toute question liée à la confidentialité, contactez-nous à seunghunbag76@gmail.com.

Comptes facultatifs et synchronisation des mini-jeux

Les fonctions de compte sont désactivées par défaut. Si elles sont activées, nous traitons l’adresse e-mail privée et l’identifiant Google reçus lors de la connexion, un identifiant interne, un pseudo, un tag joueur par défaut facultatif, un cookie de session et les records personnels des mini-jeux. L’e-mail et l’identité Google ne sont pas publics. Le tag par défaut ne prouve pas la propriété du compte de jeu et n’autorise pas la modification des combats. Les résultats présents dans le navigateur ne sont fusionnés que si vous choisissez l’import ; les éléments en attente peuvent être conservés dans le navigateur par compte. Google et les fournisseurs d’hébergement et de base de données peuvent traiter des données pour le service. Une fois la suppression effectuée, le profil et les résultats cloud sont supprimés de la base active. Les durées de conservation des sauvegardes et des manifestes de suppression doivent être configurées ; les manifestes signés sont réappliqués lors d’une restauration. Les comptes restent désactivés tant que les valeurs réelles ne sont pas approuvées et publiées. Cette fonction ne comprend ni profil public ni classement. La connexion Google ne vérifie pas l’âge et ne vaut pas consentement parental. Les règles d’âge et de région doivent être configurées explicitement ; nous enregistrons uniquement l’attestation d’éligibilité, pas la date de naissance ni le pays. Aucun flux de consentement parental n’est actuellement pris en charge. Pour limiter les requêtes et prévenir les abus, nous conservons aussi des hachages HMAC temporaires dérivés des identifiants de compte et des adresses IP de requête fiables. Les lignes de limitation contiennent des hachages, pas les valeurs d’origine. À la fin de la courte fenêtre de limitation, elles ne participent plus aux décisions ; la maintenance planifiée supprime physiquement les lignes expirées, qui peuvent rester dans la base jusqu’à son exécution. Les fonctions de compte sont disponibles dès 16 ans dans tous les pays. Nous ne proposons pas de procédure de consentement parental. Les personnes qui ne remplissent pas cette condition peuvent continuer à utiliser les fonctions invité, dont la recherche de joueurs et les Mini Games. Avant la connexion Google, confirmez que vous remplissez les conditions du compte. Votre date de naissance et votre pays de résidence ne sont pas enregistrés dans la base de données des comptes. Les durées approuvées pour le lancement sont de 7 jours pour les sauvegardes et de 14 jours pour les manifestes de suppression. Les comptes ne seront activés qu'après configuration et vérification du stockage chiffré et du nettoyage des données expirées.